サブカル 語る。

サブカルチャーなどについての雑談

飲み会の席でセクハラな上司を撃退した下品な女の子たちの武勇伝

こんにちは

 世間はもうすっかり年の瀬で、忘年会も多くなってくるこの時期。

 

 

 

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飲み会で上司のセクハラを撃退!

 お酒を味わうのはいいけど、気をつけていただきたいのが酒の勢いに負けて、ついついハメを外し過ぎるというパターン。酒の席で「無礼講」の大義の元に行う、調子こいた行動がモラハラだの、アルハラだのセクハラだのといった騒ぎになり、法律問題に発展!みたいな事もあるため、そういう席でも自制心はもっておきたいものです。

matome.naver.jp

 

 意外に酒の席で周囲に話した下ネタが後々、女性に「セクハラ」であると言われる事もありえるので、僕は原則的に下ネタで笑いを狙いに行きません。

 

shachiku-festival.com

 

 セクハラってこんなにも溢れてるのね。僕は本日会社で飲み会があったので、ビクトル・ユゴー原作のミュージカル「レ・ミゼラブル」の「民衆の歌」を1人8役の声を使い分けて唄う特技で周囲をビビらせました。

 さて本題。「セクハラ」の対応といって思い出すのは以下のお二人の体験。

①セクハラな上司の発言を上回るセクハラ

 僕の友人、Mさん(女性)。IT業界で知り合いになり、この人とも長い付き合いになりますけど彼女も僕と同じく冗談大好き。だけどその冗談のレベルが僕よりもエグいのが問題で、この人も僕と同じくまったく異性にモテませんでした。そんな彼女が20代だった頃に、飲み会の席でセクハラにあったそうです。彼女の部署には酔っ払うとやたら女性の身体に触ろうとしたり、強引に肩を組まされてカラオケでデュエットさせたがったりする「セクハラの防止啓発ビデオに出てきそうなエロ上司」がいたそうな。
 

    この友人Mさんも他の女性の時と同じように飲み会の時にカラオケのデュエットを強いられて、「めんどくせーなー」と思いながらそれに付き合っていたとか。そんでもってそのデュエットの最中、正義感に溢れる同僚の女の子が勇気を振り絞ってそのセクハラ上司に「そういうカラオケの強制みたいなマネってセクハラじゃないですか!?」と発言。その女の子の声に会場静まり返っちゃったそうです。周囲にいた人たちもセクハラ上司も気まずい雰囲気。勇敢な女の子もセクハラだと叫んだはいいけど重くなりすぎた空気に戸惑っていたとか。そんな中、Mさんが気にしたのはこの同僚の女の子が上司への批判を訴えたことで職場いじめが起こること。そこでMさんはその空気を和らげるために、セクハラ対応で上司に向けて軽いジョークをいったのです。

 

「別に肩を組んで歌を唄うぐらいのこと、セクハラとか思っていませんよ!セクハラっていうならコードで身体縛ってマイクを股に突っ込む程度のことをしなきゃ」

 

 会場は彼女の冗談に凍りつき、微妙な空気は更に混迷を深めていき、ただちに飲み会は散会。その後、上司が女性の身体を触ろうとする事はもうなかったそうな。友人はその時について「私的には軽い冗談だったんだけど、その上司からしたらセクハラでやり返された感じだったんじゃない?だけどこの冗談、職場全員にもキツいもんだったっぽくてしばらくの間、誰も私と積極的に話してくれなくなってそっちのほうがオッサンのデュエットよりキツかった」と笑いながら語っていました。セクハラ対応としてベストだったかどうかはわかりませんけど、彼女の頭の回転の早さについては高く評価せざるをえないと思ったエピソードでした。 

②セクハラな上司を超える天然ボケ

 そしてもうひとり。「セクハラ」と言って忘れられない女性は、同じチームで働いていたFさん。この人は下品ではないんだけども、周囲も驚くほどの天然キャラ。だけどIT分野の知識は文句なく優秀な人でした。そんな彼女と僕で組み、ある企業でそれなりに大きいプロジェクトを手がけていました。これまたもう10年ほど昔のことになるかな。Fさんと僕、その他のメンバーで力を合わせてどうにかプロジェクトを成功させた後、優しいクライアントが僕ら技術者を労うための飲み会を企画してくれたのでした。ただ、この頃の出向先はみんないい人だったけどいい年のおっさんが多くいたため、いつも職場の中で下ネタが駄々漏れな状態。今みたくコンプライアンスという概念が定着していない頃には、そういう光景がどこでもあたり前にありました。
 さてその飲み会でも、おっさんは下ネタを連発。「ちんぽ」「ちんぽ」という単語を小学生みたいに大声で連発してはそのお店で注目を浴びておりました。僕は他人のふりをしたかったんだけど、その「ちんぽ」という単語を響き渡らせている座席の中央にいたため、逃げることもできません。あまりに恥ずかしいので、さっさとやりすごして帰りたいと思っていた時、そのFさんが初めて大声で「もういい加減にして下さい!」と怒鳴ったのです。普段おとなしい彼女だっただけにそのインパクトも絶大で、僕らは驚きました。Fさんはさらに続けました。

「いい年した男性が、大きな声で下品なことを叫んで・・・このお店には女性もいるんですよ!!」

 確かにごもっとも。だけど、ソレ以上はクライアント批判になりかねないので僕やプロジェクトチームのリーダーはとてもひやひやさせられていました。そして彼女のトドメのひとこと。

「せめてちんぽでなく、ペニスとか言葉を選んで下さい!
 

クライアントはそれを聞いて勢い良く口に含んでいたビールを吹きました。気づいたら

 

「同じだろ馬鹿野郎!」と僕は勢い良くツッコんでいました。

  

 あらら?この記事読んだことあるぞ。と思った読者さんもいるかもしれません。実はこのエピソード、このブログで紹介したいのでFさんに許可をもらおうと思ったら、まだ結婚もしていないのでダメ!といわれちゃったので「男性」としてこの人のことを書くという条件で許可をもらい、以前書いていたエピソードでした。めでたい事にこのFさんは今年結婚したそうなので、あらためて本人の許可を得て記事を執筆。Mさんにも連絡してみたところ「あのセクハラ話、おもしろいでしょう?なんだったらAMちゃん、もっと盛ってもいいけど」とこのブログに書くことを許してくれました。ただ僕がわざわざこのエピソードを盛る必要もないかと思います。インパクトありすぎなので。

 

 

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秋葉原のツンデレカフェ(喫茶)で怒られた体験について

こんにちは。

 先日の話になりますが、お仕事の都合で久々に秋葉原に行きました。そんなこんなで今日のブログテーマは「ツンデレカフェ」

 

 

 

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秋葉原=電気街からオタクの街に 

 電車を降りて駅前に立ったと同時に、目の前に現れるのは「オノデン」。同時に脳裏に響いてくるのは、800ものCMソングを手がけているという「CMソング女王」こと、のこいのこさんの歌う「オノデン坊や」の曲。石丸電気サトームセンと並ぶ秋葉原の象徴でもあるこの店舗は相変わらず健在ですが、それでもその周囲にある萌えキャラのポスターで彩られたゲーセンや漫画専門の本屋、ゲームショップに勢いを奪われている光景を見ていると秋葉原が「電気街」と言われてた頃も今は昔。その良き時代を知っている自分が、なんだか浦島太郎になった錯覚さえ覚えます。時代の変化に思いを馳せ、オノデンのビルを見つめる自分に声をかけるのはメイドの格好のお姉さん。もうその格好が当たり前になりすぎてメディアの露出も減っている印象だけど、メイド喫茶もまだまだこの街の人気スポットとしてたくさんの外国人を集めているそうなメイド in Japanだけに。

 

ツンデレカフェ(喫茶)に行ってみた感想

 そんなどうでもいいダジャレはともかくとして、本題。秋葉原というと思い出すのは以前、同僚と足を運んだ「ツンデレカフェ(喫茶)」。世間には萌え萌えな格好のメイドのお姉さんたちがキツイ接客と甘えモードな接客を使い分けてお客さんの倒錯気味なリビドーを悶えさせる「勝手にやってろ」的なサービスを売りにする店があり、興味を持ったというかそういう欲望を抑えられない同僚に誘われたので、どんなお店なのかを体験してみようと思って出かけました。もう6年程前かな。文章だけでは説明できないので、詳しく知りたい読者はこちらの動画もどうぞ。

 

www.youtube.com

 

ツンデレカフェ(喫茶)で怒られる理不尽さ

 んでもって「ツンデレカフェ(喫茶)」に入った感想は?というと、単なる接客態度の悪い店。僕はその時にアイスココアを注文したんですけど、持ってきたウエイトレスの娘っ子はドンっ!!と溢れんばかりのココアをこぼしそうな勢いでテーブルに置き、「アンタが欲しいって言うから持ってきたんだからね!」と僕に対して大声で怒鳴ったのでした。


 「こんなの嬉しい人いるの?」というのが率直な感想であり、予定調和だとしても人に大声で怒鳴られて不愉快になったのでさっさとそのココアを飲み、会計をして出ようとしたんです。そうしたらそのココアを持ってきた子が会計カウンターでレジを売った後、うつむき加減に小声で「また・・・来て欲しい・・・とか思ってたって、私はゼッタイアンタに言ってやらないんだから!」とかワケのわからない事をほざいてきたので思わず「お前はもう恋なんてしない!なんていわないと別れた妻に強がっている槇原敬之か!」と直接、ツッコんでやりました。その意味が分からないメイド服の娘っ子は意味が理解できずにただ呆けていました。

 

あのツンデレカフェ(喫茶)はどこに行った? 

 さて、そのツンデレカフェ(喫茶)の店舗。現在どうなっているのかというとたぶんもうありません。記憶を頼りに秋葉原駅の周辺を探してみたんだけど見当たりませんでした。そのツンデレカフェ(喫茶)の店名も覚えていないけど秋葉原ツンデレカフェ(喫茶)のキーワードでお心あたりのある人はぜひ情報をお寄せ下さい。

 

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今週のお題「行ってみたい場所」

バカボンのパパと同い年である「41歳」になって物思う。

こんにちは。

 私事でたいへん申し訳ありませんが、先日の12/1で41歳となりました。「41歳」。っていうのはご存知の方も多い事でしょうが、バカボンのパパと同い年です。

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 ってサザエボンじゃねーか!このネタ、たぶん20代前半の人に話してもさっぱりわからないでしょう。この人形は90年代に大阪のとある露天商が考えて独自にグッズを作って細々と売っていたのが口コミやメディアなどを通じて全国的な規模で広まり、話題になったパチモン(ニセモノ)グッズ。著作権・肖像権の侵害で元ネタ側に訴えられたため数年で製造ストップになり、あっという間に消えたキャラクターグッズです。まぁ、そんなどうでもいい話はこの辺で。

 さて本題。バカボンパパ「41歳」という説はアニメ「元祖天才バカボン」の曲「元祖天才バカボンの春」で歌われている「41歳の春」というフレーズから一般的に広く知られるようになりましたが、実際その設定は正しいのかを、赤塚不二夫公認の公式サイトで調べました。

よくある質問 | 赤塚不二夫公認サイトこれでいいのだ!!

 

 バカボンのパパって何歳?という疑問についてサイトでは「41歳の春」という歌詞が有名だけど、パパだってずっと41歳というわけでもありません。バカボンの世界は私たちの考えているものと異なった時間が流れているのは確か。従ってキャラの年齢の概念も私たちと異なる。という当たり前の回答がありました。この歌の作詞を手がけたのは作者、赤塚不二夫センセ本人なんですが、なんでバカボンのパパの年齢を「41歳」と歌ったのか?これは僕の推測だけど、その理由はパパの口ぐせ「これでいいのだ!!」にあるんじゃないだろうか?
 

 バカボンパパの「これでいいのだ!」というのはある意味、物事に達観した心境でないと言えないセリフです。そして「41歳」というのは「不惑」「惑わず」の境地に達する事のできる「40歳」を超えた最初の年齢でもある。論語孔子いわく

 

「吾十有五にして学に志し(志学)、三十にして立ち(而立)、四十にして惑わず(不惑)、五十にして天命を知る(知命)。六十にして耳順(したが)い(耳順)、七十にして心の欲する所に従いて矩(のり)を踰(こ)えず(従心)」

 

訳:「私は15歳になって学問を志した。そして30歳で自立を果たした後、40歳であらゆる物事に対して戸惑わなくなった。50歳になって自らの使命が学問を極めることであることを理解して、60歳になって周囲の話に耳を傾けられるようになった。そして70歳になり、自らの心の欲する生き方を実践できている」

 

   バカボンのパパが40歳を越え不惑の域にいるからこその「41歳」であり、「これでいいのだ」の口ぐせなんじゃないだろうか?と思ったりするんだけど、イヤ、ムリムリ。

 

 こちとら40歳の時点で迷いっぱなしの惑いっぱなし。家庭や仕事や自分自身の将来。そして自分の生きている現実社会についての問題。どれもみんな偉そうに「これでいいのだ」なんていえない。むしろ「これでいいのだろうか?」と考え、惑い、迷い、時には憤っている。本気でマンガのキャラと自分を比較はしていないんだけれど、40にして迷わずという昔の格言と程遠いところにいる自分を情けないと思ったりもしていた時、こんな話を知りました。

 

「40にして惑わず」は解釈違い?

 

 どういうことかっていうと孔子の時代はまだ「惑」という漢字がなかった。従って「四十不惑」は漢字間違いであり、正確には「四十不或(40にしてくぎらず)」だという説もあるそうな。この「くぎらず」という意味は「そこに居続けるな」。つまり、自分を限定しないで多くの可能性を試せ!っていうこと。実際の解釈はどっちが正確なのかは今後も文献研究が続けられて、覆ったり戻ったりするんだろうけども、僕としたら後者でありたい。自分自身のあるべき居場所である「家庭」を家族みんなで守り、作りながらも冒険を手放さない。そう考えたら独身だった頃よりもやることが多くて大変なんだけど、やりがいだって独身時代よりも大きくなったんだという強がりもいったりしちゃいます。ってな具合に今後も大人げない大人をやり続けるので今後もどうぞよろしく。長々文章を書いてきたけど「お前、41歳にもなってそんなんでいいのか?」って読者も思ったことでしょう。だけども「これでいいのだ!」

 

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スタ丼(スタミナ丼)の発祥の地、国分寺に行ってきた。

こんにちは。

 

 本日のテーマは「スタ丼」こと「スタミナ丼」。コンビニとのタイアップ弁当や日本各地でチェーン店が増えているため、その知名度も高まってきているこのメニューですが、20年ほど前までは発祥の地「国立・国分寺」でのみしか食べられない極めてローカルメニューでした。

 

 

スタ丼は国分寺 / 国立のおらが町メニュー

 この「スタ丼」というのは豚のバラ肉と長ネギを、にんにくを漬け込んだ特製タレで炒め、海苔を敷いたどんぶりご飯の上にどっさり乗せ、丼の横にたくあんを2枚添え、さらに肉の上に生卵を乗せて出来上がり。そしてもやしだけのシンプルな味噌汁つき。20年前は500円ちょっとでお腹一杯食べられる「貧乏学生の味方」ともいうべきメニューで、国分寺にある大学に通っていた僕も、何度も店に足を運んだもんでした。先日、買い揃えているおひとりOLさんの食事マンガ「ごほうびごはん」の単行本5巻でこのメニューがネタに取り上げられていたので

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 久々に食べたくなって会社帰りに国分寺駅で下車。学生だった頃の気分で、お店に走って向かいました。

 

※このメニューが最初に作られたのは昭和47年の国立。国立駅から離れたところにある「サッポロラーメン」の店のおやじさんが金のない学生にたらふく飯をくわせてやるという思いで考案されたそうな。そのおやじさんが経営していたのが国立にある2店舗と国分寺にある1店舗。僕が食べに出かけていたのはその国分寺の店です。

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昔はもっと油っぽくて汚らしい店構えだったなぁ。

 

スタ丼の店の不愛想な接客が懐かしい

久々に店内に入ると黄色い紙のメニュー。

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※20年前、底の深いラーメンの丼にご飯を入れたスタ丼大盛りとラーメン大盛りを食べきれると(確か、女性は大盛りだけでも可)記念にお店に名前を書けるサービスをやっていたんだけど現在、そのサービスはやっていない模様。そしてこれが本場の

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スタ丼(スタミナ丼)。

 

 このメニューの画像を見て「アレ?」っと思った人は鋭い。現在スタ丼は、各店舗でこういう黒塗りの器に盛られています。

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「伝説のすた丼」と書かれている黒塗りの器に盛られるスタ丼。だけどもこの時には、国分寺店で「原点回帰」と銘打ったキャンペーン中で30年前の方式で営業。

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sutadonya.com

 

 30年前に使っていた丼にメニューを盛り、食券の販売機を撤去して店員さんに直接メニューを注文する形式になっています。また、この他にも当時のメニューも限定復活だそうな。食券でなく直接の注文方式で営業!別に昔を知らないお客さんにとっては「だからナニ?」といわれそうだけど僕自身は学生の頃を思い出して、懐かしい気分になりました。

 


 

※当時のスタ丼屋の店員さん、無愛想でとっつきにくかったんだけど現在の「お客様」をやたら持ち上げる昨今の卑屈な接客よりも僕は好きだったんだよなぁ。

誰でも簡単!会社で愛される人間になるコツについて。

こんにちは。

 

 本日のテーマは会社での人間関係に疲れたあなたにおススメ!簡単に会社で誰からも愛される人間になるコツについてです。


www.hitode-festival.com

  まぁ出世とはちょっと話が違うかもしれないけど会社の人から愛されるのって、わざわざ人に好かれたいって思って努力したり、周囲の空気を読まなくてもいいんじゃないかと僕は思います。

 

 10年ほど前、僕がネットワーク分野の技術屋だった頃の話です。その頃の僕はヘビーな業務のため帰宅がいつも終電でした。ある日、その疲れもピークに達したためお得意さんの会社のお偉いさん方が多く来る規模の会議で僕はつい居眠り。でもって、僕の隣にいたイヤミな現場のリーダーがわざと大声で「おいAMさん!居眠りやめなさい」と、わざわざ起こしたのです。慌てて起きると、周りが僕を凝視していました。このリーダーは僕に向けて嫌味たらしく笑って「やる気がなく、眠たいならこの現場を辞めてもいいですよ」とかいってニヤニヤ笑っていやがる。テメーがムチャクチャな業務の割り振りをするから僕や周囲がいつも終電になるんだろうが!って怒鳴りたくもなったけど、その怒りをギリギリ堪え、首のネクタイに指をかけて「アナと雪の女王」のエルサのマネで「少ぉ〜しも、眠くないわ〜と歌ってネクタイを外してみせ「ありのままの姿を見せてみました!」と、ボケてみたのです。

 直後、会議の議長が思いきり吹き出したのを見て、僕はその危険な賭けに勝ったことを確信。議長の笑いは周囲に伝わり、全員笑った後で「お見苦しいところをお見せして申し訳ございません」と、頭を下げた後で会議も休憩となり、その後もお説教やお客様のクレームもありませんでした。それどころか後日、話をきいたところ、お偉いさんが「あのきまずい空気を自分のものに変えた人の名前、なんていうの?あの人の人間力凄いね」とえらく興味をもってくれたそうな。

 いやぁ〜危なかった。ヘタしたら怒られるなんてもんじゃすまなかったから。こんな具合に僕は、どこの現場でも「AMちゃんってバカだけども、ほんとうに憎めないキャラだね」というポジションで働いています。会社で愛されているかというと、そこは微妙だけど会社でうまくやっていくには周囲の空気を読むというのも確かに適切な手段ですが、それを苦手とする人だったら逆に「自分のキャラ」を通して周囲をねじ伏せるというか自分がこの場の王になるという気概をもった強引さもアリだと思います。ただこれはギャンブルであることは間違いないので、それをやって失敗しても僕は責任を負いません。

  

 ※空気を読むのに疲れたら、自分が空気を支配すりゃいいんだ。

 

11月11日はポッキー&プリッツの日なので、自分でポッキーを作ってみた

こんにちは。

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 11月11日はポッキー&プリッツの日だそうで。  縦に並ぶ「1」をポッキーに見立てているのが由来であるとの話だけど、僕だったらこの11月11日を「ショッカーの日」に制定させたいところです。

 

「イーッ!」 1
「イーッ!」 1
「イーッ!」 1
「イーッ!」 1

 

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 ね?それっぽいでしょう?実際にはこの11月11日は「ポッキー&プリッツの日」だけでなく、こんなユニークな記念日でもあったりします。

 

乾電池の日 ・・・1982年に「日本乾電池工業会」が「+」「−」を漢字の「11」に見立てて制定。
サッカーの日  ・・・11人対11人のスポーツであるため、ミズノが制定

 などなど。雑談はともかく本題。普段、たくさんお菓子を食べたり買ったりしないのでさほど興味もなかったんだけれど、職場のフロアでポッキーを食べている人を見ていたら、そんな自分でも食べたくなるのが人情。だけどどうせ食べるんだったら、人が食べている同じものを食べてもなにも面白くない。っていう事で、ポッキーを作ってみようという考えに至りました。

 

以下、材料。本体になるのはプリッツのサラダ味。

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んでもって、チョコには以下の4つの機能性チョコレート。

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 これらの製品を混ぜ合わせることでストレスを軽減させ、脂肪と唐の吸収を抑えるだけでなく、生きた乳酸菌で腸を整え、さらにポリフェノールで美と健康を守る究極のポッキーを作ろうと思ったのです。このアイディアを先ほど同僚に話したところ「俺、AMちゃんってマジで天才じゃないかと思う」と、興奮気味に語っていました。そんな褒めるな。ちなみに妻はそんな僕に「頭、おかしいんじゃないの?」といいました。まぁ家事もろくにやらずこんなことをやっていたら、そういいたくなっても当たり前でしょう。

 

①チョコを丁寧に湯煎で溶かしていく

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プリッツに溶かしたチョコをコーティング

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③冷蔵庫で冷やして固める

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 見た目はポッキーっていうよりもプリッツを練り込んだ板チョコみたいだけど、実際に食べてみた感想は美味しい。そりゃお前、出来合いのチョコレートを溶かして固めてプリッツに塗っただけだからだろと言われそうだけど、ブレンドしたチョコが混ざり合ってるせいか、単品のチョコレートよりも味にコクが出た感じがしました。ご家庭のカレーで味に深みを持たせるため複数のメーカーのルーを混ぜて作ったみたいな感覚かも。

 

 あ〜美味しかった。でも二度とやりません。なぜかって言うと、この6本の手作りポッキーのためにかかったコストが1000円近いんですよ。1本あたり150〜160円のポッキーを作るなんてバカバカしい。今回はそのかかった費用を家計費に回しましたのでいいけど、これバレたら怒られるだろうなぁ。っていうか妻もこのブログをたまに読んでいるのでバレるのは確定なお話なんだけど。暇だったら、ぜひお試しを。

 

 ただ、この機能性チョコを使ってポッキー作ったら意外と売れるんじゃないかな。読者でグリコにお勤めの方がいらしたら、ぜひご検討下さいませ!!

 

 

※既存品っておいしいよねやっぱり。ただ、手作りには手作りの味がある。

 

アニメ業界で就職!そんな人のために少しでもマシな会社を選んでみた

こんにちは。

   自分の経験から、アニメ業界の業務改善を図る提案を幾つかさせてもらいました。

 

arrow1953.hatenablog.com

 

 

 記事を読んだ人の中には「それって失敗するだろうな」と思った人も、さぞ多くいることでしょう。記事を書いた僕も「失敗するだろう」と思っています。だけど、同時にこのブログで書いたアイデアはどの業界も行っていることでもあり、なんでアニメ業界だけができないか?そして出来ないで済ませられるか?って思う。僕にいわせりゃアニメ業界の職業人はひどい勘違いをしている人が多い。「与えられた時間を越えてでもクオリティーの高いものを作るのがプロ」じゃなくて「納期を守るのがプロ」なのです。時間内にできなけりゃそこがあなたの実力。ここについては制作さんだけが頑張ってもどうにもなりません。とどのつまりブログで書いた話っていうのは制作会社の人もフリーのスタッフも

 

時間を守るプロ意識、社会人常識を持って下さい。
口約束のお仕事をやめて、契約という形式に基づくお仕事をして下さい。

 

たったこの二つに尽きる。

 

 

  さて本題。人手不足な状態ながらも次々量産されるアニメ作品。アニメ業界へ入るには作画、制作など何らかの業務で制作会社に関わらなくちゃいけません。そこで、以下のサイトで今年度の求人を行っていた会社を調べた情報を元に「アニメ業界でも、まだマシな待遇の会社」を選びました。

 

いくらかマシそうな会社を探してみた。 

animekyujin.com

 

   この中には「制作」「作画」など各セクションで行っている制作会社の求人情報が網羅されています。そこで「制作」の求人が現在どのくらいあるかを調べてみたところ、
やたら目立っている業務委託での募集。お前らふざけてるの?

   

 作品の成果物の量で報酬が決まる「作画」セクションの人だったらまぁ、分からなくもないけども長時間拘束して、会社の看板を背負わせて長時間働かせる制作を業務委託っていうのはどんな了見だよ?そんな形態で雇わなきゃ会社を維持できないなら、そんな会社は潰れちまえ。社会にとってつぶしの利かないフリーターを量産させるだけで、極めて害悪だ!と本気で怒りました。僕自身もこの業界を辞めさせられた後、どれだけ苦労したことか。その苦労体験についてはあらためて述べるとして、怒りをこらえながら正社員/契約社員の形態で雇用を考えている制作会社でマシそうな会社を調べてみました。社員を募集するというだけあってどの制作会社のホームページも給与や福利厚生などについて言及していますけど「社員募集」などといいながら待遇には触れていない制作会社とかもあるので「社員」のフレーズを見てとびつくのは危険である事も付け加えておきます。

 

①有限会社アニメーション・プラネット

animekyujin.com

 新卒・中途募集で以下、待遇
給与 月額18万円以上
※年齢・経験を考慮の上、優遇
※試用期間3か月

待遇・福利厚生 交通費手当/社会保険

勤務時間・曜日 AM11:00-PM8:00
休日・休暇 日曜・祭日 ※作品により休日出勤あり
夏季休暇・年末年始休暇

社会保険の完備、給与額の明言っていう点で考えるとマトモ。ただ、土曜日休日でない事、休日出勤分の振替休日とかもらえるのかを確認しておくべき。

 

②ゴンゾ

www.gonzo.co.jp

【雇用形態】正社員(試用期間3ヶ月)
【待遇】  当社規定による(経験、実績、能力を考慮の上決定)、
      交通費支給(当社規定による)、健康保険、厚生年金、
      雇用保険労災保険完備
【募集人員】若干名 (隨時)
【入社時期】決定次第

社会保険について触れているが、社員の勤務時間や休日、給与額について書いてないのが気になるので確認。

 

david production

davidproduction.jp


勤務時間 11時~20時
給与   未経験者 月給21万円以上 経験に応じて相談

試用期間と試用期間中給与あり【最長10ヶ月※実績に応じて短縮の場合あり】

待遇 
・交通費支給(上限16,000円)
・服装自由(ジーンズOK)
・会社から2km以内で賃貸住居の方は手当として20,000円支給
・携帯電話支給
休日・休暇 土曜日・日曜日・国民の祝日、その他会社の定める日

※アニメの「ジョジョの奇妙な冒険」で有名な会社。福利厚生で社会保険なしなので僕だったら論外。携帯電話支給も「いつでも呼び出してやる!」みたいな思惑が見えるけどジョジョ大好きだったら受けてみていいかも。

追記:最近調べて分かったんだけどこの会社、原画回収などをメインとする「車両進行」のスタッフ募集を始めてました。待遇面などで見たらまだ話にならないレベルだけど、制作スタッフの過剰労働を軽減させる試みを業界も考え始めたのかな。 

 

タツノコプロ

タツノコプロ | 求人案内情報 キャリア採用の方

契約社員/正社員
給与 年俸制
当社の規定により、経験、能力、前職、習得技術の
水準など考慮の上決定します

待遇
・運転免許不要(素材回収は外注化しているため運転免許は必要ありません)
裁量労働制適用
・各種社会保険制度完備、通勤交通費支給

 前回のブログで書いたけど、制作業務を重労働化させるのは深夜の映像素材回収。それを外注委託っていうのはすごいと思う。契約社員からの正社員登用、演出や他セクションのステップアップなど確認をして納得できたら受けてみるのもいいかも。

 

⑤番外編

正社員じゃないんだけど・・・ ユニークな求人ってことで。株式会社エクラアニマル
株式会社エクラアニマル|採用情報

採用条件
●年齢・学歴不問
●普通免許を所持していること(制作進行)

求める人材 
●明るく元気な方
●経験者歓迎

※正社員募集じゃないので紹介するつもりなかったけど、以下に注目。

社員数
11名(男性5名 女性5名)

 反芻が女性っていう制作会社は珍しいです。手がけている作品はTVアニメシリーズのグロス(話数単位の下請け)ほか、CM短編アニメや自主制作のアニメなど。この他ユニークなのは会社で子育てフォーラムや地元イベントに参加したり、作品上映会も積極的に行っている点。こういう地域密着型のアニメ制作会社ってあったんだと驚き。女性が多い会社であり、地域密着っていう点で公共性も高そうなので案外、労働条件とかはホームページにないけど整備されているかも。電話や面接で探る価値アリ。案外お宝な求人だったらおもしろいな。業務でこの会社とはとくに接点もなかったので実態は分からないけど、会社の人となりを知ることのできるブログを紹介。

 

会社ブログ
株式会社エクラアニマル|自主制作にこだわるわけには現在のアニメをめぐる環境について制作側が考えるべきことを述べてあって、元アニメ業界関係者として同意。だけどこの制作会社の話を信じるかは読者の自己責任。この他にも会社はあるけど、未経験可であり正社員の道がありそうなところを中心に調べてみて、おっ!!と思った求人を今回は幾つか紹介してみました。

 

アニメ業界に入った人への助言 

 僕にはアニメ業界でやりたい事があり、それを実現させるため20代だった頃、懸命に働いた。だけど僕はそこを離れざるを得なくなった。アニメ業界の人からみたら負け犬ってやつです。だけど10人のうち8人が負け犬となるのがこのアニメ業界の現状であり僕みたいに夢があって涙を飲んだ人も多いことでしょう。ひょっとしたらその中には宮崎 駿や押井 守を超えるポテンシャルを持っていた人だっていただろうなと思う。そう思うと現状は業界にとっても大きな損失なのです。

 

①いい「先輩」を見つけろ

 だからこそ涙を飲む人の数が減って欲しい。それにはやっぱり整備された労働条件や人と人とのいい出会いが不可欠。僕の経験を踏まえたらアニメ業界への就職は人におすすめできないけどやりたい事がそれだったら、もう仕方ありません。インターネットとかその他の情報をあたって自分に合いそうな制作会社を徹底的に探していき、コレは!と思った会社へ就職して、自分のカンを信じながら人とのいい出会いを作っていく。この出会いっていうのはほんとに大事で、ぶっちゃけアニメ業界で成功できるかどうかは「面倒見いい先輩、いい上司に出会えるか」が決めるといっても過言じゃありません。

 アニメの制作において、「いい先輩・上司」って何か?それは「いい原画さんをどれだけ知っているか」です。アニメってだいたい2クール(1クール13話で考えて下さい)で制作されており、その26話分を複数の制作担当が以下のような漢字で持ち回りで担当しています。 

◎さん 1、8話を担当
△さん 2、10話を担当
□さん  3、6話を担当

こんな感じで。

 で、制作が苦労するのはその話数の原画さんを確保すること。以前の記事で書いた通りひとつのエピソードがおよそ250前後のカットとして、原画は15~20人前後必要になります。ただでさえ原画さんは少ないのでその人数を揃えるのがほんとに大変。なので制作になりたての頃は先輩に原画を紹介して貰うことになります。

原画さんにも以下のような幾つかのタイプがあったりします。

 

①「仕事が速いけどスキルはイマイチ」
②「うまいけど仕事が遅い」
③「技術も高く、仕事も早いけれど人間性は最低」
④「技術はそれほどでもないけど人間性についてはまじめで信用できる」

などなど。

 制作はその原画さんの適性に合わせて原画を依頼します。キャラの動きが少ないけどもカットが多いエピソードだったら技術が低くても仕事が早い人の分量を多くしたり、キャラの動きが多く、多少スケジュールを遅らせても作品を魅せたいエピソードだったら技術の高い人の人数配分を多くしたり。

 

 だけど、ほぼ未経験に近い制作がそんな采配などできる筈ありません。なので先輩の原画さん情報が大切になってきます。有効な情報をたくさん持っている先輩だったら、原画さんへの依頼はそれなりにスムースに進んでいきます。(紹介してくれた人がぜんぶスケジュールが塞がっているということもあるけど)。だけども先輩の情報がまったく役立たない時は原画が決まらずに、日数だけ過ぎていくという事に。実際、僕自身も紹介して貰っていた原画さんが全員塞がっており焦りました。先輩が紹介できる原画さんを多く知っている事、紹介して貰った原画がきっちりとした人である事(人柄が信頼できる)。この条件で仕事を始められるかに制作としての成否がかかっているだろうと僕は思います。

 

②ダメだと思ったら撤退の勇気を持て

 とはいっても僕が先輩という立場にいる人たちに求めたいのはやっぱり人間性。いくら仕事ができてもクズな性格の人とは誰だって働きたくありません。アニメ業界においては制作進行、動画は「業界の登竜門」となっており、そこで業務を覚えたうえで「演出」「プロデューサー」「監督」「原画」などの上級職にランクアップしていきます。いってみりゃ制作や動画さんは「丁稚奉公」みたいなもんで、キツくて当たり前。という風潮が根強く業界に残っており上級職に進めた者がえらい!という態度を露骨にふりまく人も多くいました。もちろん人格的に素晴らしい人もたくさんいたけれど、僕の上にいた上級職はそういう勘違い野郎が多かった。あるプロデューサーなどは得意満面な表情で「俺はわざと新人を追い込んでやるんだ。そこで潰れたらそいつは所詮、その程度の人間だったっていうだけの話だ」とドヤ顔で語っていました。僕はそれを聞いて「もしそれがこの人だけでなく上級職のほとんどが同じ事を考えていたらアニメ業界に未来などはないな」とつくづく思った。そのプロデューサーは「俺は過酷な制作時代を乗り切った」という事をプライドにしているのかも知れませんけど、僕から見たら先を見る事の出来ない単なるバカ。実際、アニメ制作に憧れを抱いて業界に来る若い人は今も多くいるんでしょうけど、今後、若者が減っていきどの分野でも人材確保が困難になっていくだろうといわれているご時勢でそんな事を続けていたらどうなっていくか分かりそうなもんです。
 

 会社を辞める前に、できるだけ悪口にとられないよう注意して大事なのは人を振り分ける事じゃなくて、なるべく多くの人を育てること。10人に1人の優秀な人材じゃなく10人に8人の普通のスキルを持つ人材が会社や業界を成熟させていくのだという話を進言してみたけど、そのプロデューサーはただ首を傾げるだけだったのでこいつ本当にバカだなと思うと可哀想になりました。皆さんが就職を望む会社にこういったバカがいないことを心から願うのと同時に、やっぱりこの世界で生きていけないと思ったら撤退の勇気を持つ。経験者のお節介な助言だけど業界とそこで働く人に幸あらん事を願う今日この頃。

 

※以下のサイトではアニメ業界研究の大切さについて語っているけど、単純にいってることって「制作会社より、大手の代理店側に就職しろ」っていうことだけなのが辛い。

 

careerpark.jp

 

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